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Bewegte Lichtuhr

Autor:Martin Zeindl
Zunächst die Geschwindigkeit der bewegten Uhr (v) wählen, danach die Simulationsgeschwindigkeit (sim).

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  • Welches Mittelmaß passt am besten?
  • Eine Folge algebraischer Kurven 2ⁿ-ten Grades
  • Die drei Gesichter der homogen linearen Funktion (Wertetabelle, Funktionsgleichung, Graph)
  • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
  • Match it! Graph & Term

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  • Quadratische Funktion finden zu gegebenen Scheitel
  • Eulergeraden
  • Schokoladeneffekt
  • Monotonie von Funktionen
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