Simulasi motor Trail
Kamu suka Motocross? Perlu konsep fisika dan perhitungan matematis agar bisa melompati rintangan .... tidak bisa asal gas pol ....
Misal, sudut ramp 36 derajat, jarak ramp ke table top 6 meter, tinggi table top dari ujung ramp adalah 2 m. Berapa kecepatan saat lepas landas agar motor bisa mendarat di zona biru?
Pembalap motocross profesional mungkin tidak menghitung secara rinci berapa kecepatan mereka saat melompat karena dari latihan dan pengalamannya, mereka bisa menggunakan intuisinya untuk memperkirakan kecepatan. Bagi pembalap pemula, proses mengembangkan intuisi ini bisa dipercepat dengan menggunakan konsep fisika dan bantuan matematika.
Geser titik C untuk mengubah jarak antara table top dan ramp.
Geser titik D untuk mengubah ketinggian table top.
Atur sudut elevasi lompatan.
Hitung kecepatan yang diperlukan agar roda belakang motor mendarat sempurna di garis biru.
Selanjutnya simulasikan hitunganmu dengan mengatur slider v (kecepatan). menggunakan applet di bawah.
Jika xt dan yt berturut-turut menyatakan jarak horizontal terhadap titik A dan ketinggian motor pada saat t,
tentukan kecepatan saat mendarat (bantuan: tentukan kecepatan dalam arah sumbu x, arah sumbu y, arah resultannya).
