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Zirriborroa

  1. Darts
    1. Règle du jeu
    2. Let's play darts!
    3. Gagner une manche
    4. Document texte Elève

Darts

Egilea:Vincent Everaert
Gaia:Aritmetikoa, Eragiketa Aritmetikoak
Apprendre comment on calcule le score aux fléchettes anglaises (et savoir utiliser des expressions numériques).

  • Règle du jeu

  • Let's play darts!

  • Gagner une manche

  • Document texte Elève

Hurrengoa
Règle du jeu

Baliabide berriak

  • Théorème de Toit
  • Frère Jacques pour ggb v6 & 5.2 avec enveloppe
  • Correction du TP "Aire d'un quadrilatère"
  • Nombre de jours entre deux dates.
  • Termes d'une expression polynomiale.

Aurkitu Baliabideak

  • Propriétés géométriques - Cerf volant
  • Je_decouvre_suite_arithmetiques_act_1_1
  • construire_centre_symétrie_5°
  • coordonnées barycentriques du centre du cercle inscrit (Utilisation d'angles)
  • Vecteurs colinéaires

Aurkitu Gaiak

  • Zatikiak
  • Kuboa
  • Zilindroa
  • Biraketa
  • Ortozentroa
Baliabideari buruzKideakHelp Center
Erabilpen-baldintzakPribatutasunaLizentzia
Kalkulagailu GrafikoaCalculator SuiteCommunity Resources

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