Suche
Google ClassroomGoogle Classroom
GeoGebraGeoGebra Classroom

Kapitel

  1. De 3 a 19: El principi d'Arquímedes
    1. Principis bàsics i experimentació
    2. Aplicacions amb GeoGebra

    De 3 a 19: El principi d'Arquímedes

    Autor:Bernat
    GeoGebra ens permet simular el principi d'Arquímedes de manera que l'aplicació es pot utilitzar a qualsevol edat mostrant, en cada cas, els elements que convinguin.
    De 3 a 19: El principi d'Arquímedes

    Inhaltsverzeichnis

    • Principis bàsics i experimentació

      • El principi d'Arquímedes
      • Experimentació a Infantil
      • Experimentació a 4t d'ESO
    • Aplicacions amb GeoGebra

      • Simulació posicional
      • Una simulació més agosarada
      • El cub que cau dins de l'aigua
    Weiter
    El principi d'Arquímedes

    Neue Materialien

    • Cosine Curve Pavilion
    • Un banc a La Pobla de Lillet
    • Reglada el·lipse a quadrat
    • Homotopia al Neues Museum
    • Estoig de disseny a Lecco

    Entdecke Materialien

    • Optimización: Programación Lineal
    • Sistema de numeració decimal i binari
    • GD Corbes - Problema 3 - Espiral de Fermat
    • kf(x)
    • Billar a tres bandes

    Entdecke weitere Themen

    • Kreis
    • Grenzwert oder Limes
    • Komplexe Zahlen
    • Lineare Funktionen
    • Polynomfunktionen oder ganzrationale Funktionen
    InfoPartnerHilfe-Center
    NutzungsbedingungenPrivatsphäreLizenz
    GrafikrechnerRechner SuiteMathe-Materialien

    Lade unsere Apps hier herunter:

    Download_on_the_App_Store_Badge_US-UK_RGB_blk_4SVG_092917

    © 2026 GeoGebra®