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  1. Ph06_Optik: Licht und Schatten
    1. Lichtstrahlen
    2. Schatten
    3. Brechung
    4. Lochkamera

    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Author:Andreas Schenkel
    Ph06_Optik: Licht und Schatten

    Table of Contents

    • Lichtstrahlen

      • Lichtbündel
      • Lichtbündel - Lample mit Blenden
    • Schatten

      • Schatten bei einer oder zwei Punktlichtquellen
      • Schattengröße in Seitenansicht
      • Schattenverlauf bei einer Lichtquelle V3
      • Schattenverlauf bei zwei Punktlichtquellen
    • Brechung

      • Lichtweg durch einen Plexiglasklotz
    • Lochkamera

      • Lochkamera 3D (V10) ab Geogebra Version 5.0
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    Lichtbündel

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    • Ordne zu! - Rationale Zahlen addieren und subtrahieren
    • outfitkeuze
    • Inertialsysteme
    • Größer, kleiner oder gleich? - Ganze Zahlen addieren und subtrahieren
    • Bausteine der linearen Funktion

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    • Spieker-Punkt
    • Wurfweiten erkunden
    • Ähnlichkeitsbeweis zum Höhensatz des Euklid
    • Punkte im Raum
    • Mathe

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