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Projektion Lochkamera

Autor:hawe
Tema:Construccions, Transformacions geomètriques
(1) Erstelle eine Gerade von Bildpunkt B=(b1,b2,b3) über Kamera K=(k1,k2,k3) mit Richtungsvektor (2) Gerade schneidet Sensorebene/Bildebene y=py (3) Berechne Bildpunkt (bx,py,bz) http://www.inf.fu-berlin.de/inst/ag-ki/rojas_home/documents/Betreute_Arbeiten/Studienarbeit-Engelmeyer.pdf

Kameramodelle

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https://andreas-unterweger.eu/CMS/wp-content/uploads/Kameramodelle.pdf

Nous materials

  • outfitkeuze
  • Inertialsysteme
  • Änderungen im Zauberkessel auf der Zahlengerade darstellen
  • Oberfläche einer Kugel - Näherung durch Vielecke
  • Größer, kleiner oder gleich? - Ganze Zahlen addieren und subtrahieren

Descobriu materials

  • Allerlei
  • Eine Multiplikationsmaschine
  • Röntgenröhre
  • Lagebeziehung von 3 Ebenen
  • AP 2014 NT B1

Descobriu Temes

  • Funcions polinòmiques
  • Plans
  • Divisió
  • Vectors 2D
  • Derivada
InformacióCol·laboradorsCentre d'ajuda
Termes d'úsPrivacitatLlicència
Calculadora gràficaPaquet d'aplicacionsMaterials de la Comunitat

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