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  1. Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik
    1. 3D
    2. Arbeiten mit Bildern
    3. Programmieren
    4. Simulationen
    5. Kurven
    6. Näherungen
    7. Bewegungen

    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Autor:Andreas Lindner
    Téma:Matematika
    Int. Akademie Traunkirchen Datum: 07. Dezember 2018
    Mit Geogebra kopfüber in die Mathematik

    Obsah

    • 3D

      • Kirche
      • Sonnensystem
    • Arbeiten mit Bildern

      • Surfer
      • Größe eines Sees
      • Martin's vace
    • Programmieren

      • Bewegung einer Schildkröte
    • Simulationen

      • Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
      • Würfeln mit 2 Spielwürfel
      • Monte Carlo - Methode für Pi
    • Kurven

      • Die Konchoide (Hundekurve)
    • Näherungen

      • Flächeninhalt eines Kreises
    • Bewegungen

      • Weg-Zeit-Diagramm
    Další
    Kirche

    Nové materiály

    • Darstellungsweisen von rationalen Zahlen
    • Wertetabelle
    • Punktefeld - Variante 1
    • Zeit-Ort-Diagramm
    • Oberfläche einer Kugel

    Objevujte materiály

    • Brennpunkteigenschaft der Parabel
    • Monotonieverhalten von Funktionen
    • Unbenannt
    • Goldener-Schnitt-Parabel
    • eulersche Zahl2

    Objevte témata

    • Mnohoúhelníky
    • Souměrnost
    • Obsah
    • Jednotková kružnice
    • Vepsaná kružnice
    InformacePartneřiHelp centrum
    Podmínky použitíSoukromíLicence
    Grafický kalkulátorSada prostředíVýukové materiály

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