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DTL3

Autor:Valles
Déplacer le point M, pour conjecturer la solution du problème.

Nous materials

  • Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)
  • Activité - Squelette d'un cube
  • Zirkulau
  • Révision équations et inéquations, fonctions, coniques
  • Pain au levain.

Descobriu materials

  • Prisme droit à base carré
  • Pyramide à base carrée
  • Le codage du Vatican
  • Règles de divisibilité
  • Activite2_angle

Descobriu Temes

  • Seccions Còniques
  • Esfera
  • Funcions a trossos
  • Funcions logarítmiques
  • Cosinus
InformacióCol·laboradorsCentre d'ajuda
Termes d'úsPrivacitatLlicència
Calculadora gràficaPaquet d'aplicacionsMaterials de la Comunitat

Descarregueu-vos les nostres aplicacions aquí::

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