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GeoGebraLección de GeoGebra

Esquema

  1. Juegos
    1. Caracol saca los cuernos al sol
    2. Gusano numérico
    3. Rojo sobre rojo (I)
    4. Enciende las luces
    5. Pirámide inversa 2
    6. Pirámide inversa 1
    7. Magia numérica
    8. Cubitos
    9. La mosca caprichosa
    10. Maravedíes
    11. ¿Es primo?
    12. Cronómetro
    13. ¿Es primo? Con cronómetro

Juegos

Autor:José Luis Muñoz Casado
Tema:Aritmética
Juegos

  • Caracol saca los cuernos al sol

  • Gusano numérico

  • Rojo sobre rojo (I)

  • Enciende las luces

  • Pirámide inversa 2

  • Pirámide inversa 1

  • Magia numérica

  • Cubitos

  • La mosca caprichosa

  • Maravedíes

  • ¿Es primo?

  • Cronómetro

  • ¿Es primo? Con cronómetro

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Caracol saca los cuernos al sol

Nuevos recursos

  • Teorema de Bolzano
  • Teorema de Bolzano. Contraejemplos.
  • Teorema de Bolzano: encontrar una raíz sin calcularla
  • Teorema de los valores intermedios: alcanzar una altura
  • Función inversa 3

Descubrir recursos

  • Ecuaciones recta a partir de un punto y un vector director
  • Teorema de Lagrange
  • Interior, Exterior y frontera de la Circunferencia
  • Ejemplo 2.54
  • viviendas y albergue Santiponce

Descubre temas

  • Diagramas de árbol
  • Adición
  • Números Racionales
  • Términos
  • Test de hipótesis
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