Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
Sign in
Search
Google Classroom
Google Classroom
GeoGebra
GeoGebra Classroom
Outline
Mat-Nat-Universet
Sjov med matematik
Procent
Geometri
Brøker
Statistik og sandsynlighedsregning
Ligninger og funktioner
Problemregning
Fysik
Mat-Nat-Universet
Author:
Marianne Falkenberg
Table of Contents
Sjov med matematik
Sænke slagskibe
Slå katten af tønden
Procent
Procentdel af et tal
Hvad er procent
Geometri
Vinkelsum i en trekant
Vinkelsummer: Trekant og linje
Bevis for Pythagoras
Enhedscirkel (tan, sin og cos)
Enhedscirkel i 3D
Ishockey puck
Cylinder
Udfoldning af cylinder
Brøker
Brøk model
Brøker - GANGE
Brøker - DIVISION
Brøker - MINUS
Brøker - PLUS
Statistik og sandsynlighedsregning
Boksplot med deskriptorer
Ligninger og funktioner
Lineær funktion: f(x)=ax+b
Andengradspolynomium - f(x)=ax^2+bx+c
Eksponentiel vækst - f(x)=b*a^x
Problemregning
2006 maj-juni Vikinger opg.1.3
2006 maj-juni Vikinger opg.5.3
2006 maj-juni Vikinger opg.2.6
Fysik
Skråt plan med masser og remskive
Next
Sænke slagskibe
New Resources
Kvartilsæt gennemgang
Logaritme funktioner
Regel 3 logaritmer
Logaritmeregneregel 2
Vægtstang
Discover Resources
F51_a1_tr8
Opg. 4
Side 26 11 - Kristian
Køkkenhaven
morten opgave. 1
Discover Topics
Cuboid
Geometric Transformations
Random Variables
Fractal Geometry
Vectors 3D (Three-Dimensional)