Se connecter
Chercher
Contenu
Animadores por un día
Punto de partida
Etapa 1:
Etapa 2:
Etapa 3:
Etapa 4:
Etapa 5
Desafío 1
Desafío 2
Desafío 3
Personaje 1
Personaje 2
Personaje 3
Animadores por un día
Auteur :
Francisco Pieri
Mediante esta propuesta aprovecharemos algunas posibilidades de la geometría dinámica, enfocaremos la realización de una animación sencilla como motivación y problema
Table des matières
Punto de partida
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Etapa 1:
Mecanismo de 4 barras
Etapa 2:
Calibrando parámetros
Etapa 3:
Con el pie derecho
Etapa 4:
Con dos pies en la tierra
Etapa 5
Dale color
Desafío 1
El largo brazo
Desafío 2
Di que sí
Desafío 3
A rodar
Personaje 1
Lisa Simpson
Personaje 2
Batman
Personaje 3
Machinarium
Suivant
Lugares geométricos en mecanismos de animación
Nouvelles ressources
H es el punto medio
Conceptos y propiedades
Función definida a trozos. 2
Hay muchas formas de medir
Cuadrado y rectángulo mínimo con perímetro constante
Découvrir des ressources
Segmento Circular (Área)
daaaaaaaaaaaaa
Punto animado
Vector por escalar
CLASE 15: Traslación en Función Cuadrática
Découvrir des Thèmes
Rapports
Distributions
PPCM et PGCD
Triangles Equilatéraux
Fonctions Quadratiques