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Aufgabe 3

Auteur:Frau Amend
Bearbeite mit Hilfe von diesem Applet Aufgabe 3.

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  • Konstruieren das Inverse eines Punktes mit einem Zirkel
  • Eine Folge algebraischer Kurven 2ⁿ-ten Grades
  • Funktionsmaschine
  • Arbeiten mit der Wertetabelle
  • Zeit-Ort-Diagramm lesen und interpretieren

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  • Wie erschaffe ich einen eigenen Planeten?
  • Ebenes Viereck Zweitafelprojektion - Darstellende Geometrie
  • Sinus und Cosinus am Einheitskreis
  • Lineare Kostenfunktionen
  • S. 6 Aufgabe 3

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  • Snijlijn
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  • Kegelsneden
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